Город-государство Вальгалла, последний оплот человечества, задыхается в тисках пустоши. Снаружи — бескрайние земли, выжженные Великим Пеплом, где правят стаи чудовищных зверей, искажённых древней магией. Внутри — железная хватка Совета, который веками подавляет любые проявления «Искры», таинственной силы, позволяющей немногим избранным повелевать стихиями. Райдэн, молодой курьер из трущоб, никогда не мечтал о геройстве. Его жизнь — это рискованные рейды за Периметр в поисках артефактов и еды. Всё меняется, когда во время очередной вылазки он натыкается на умирающего старика, последнего из легендарного клана Северных Волков. Тот, чувствуя в Райдэне дремлющую Искру, вливает в него свою силу — «Эхо Тысячи», способность накапливать и перераспределять энергию десятков звериных душ. Пробуждение даётся парню ценой жизни наставника, а на его плечи ложится тяжкое бремя: найти и объединить разрозненных потомков Волков, чтобы сломать стены Вальгаллы и вывести людей к мифическим Зелёным Землям.
Теперь Райдэн — живая мишень. Совет объявляет охоту на него, считая «Эхо Тысячи» угрозой своему порядку, а банды пустоши жаждут заполучить его силу. В поисках союзников он встречает Каэдэ, молчаливую девушку-медика, чья Искра позволяет ей врачевать раны, высасывая боль из других, и Грома, бывшего солдата Совета, разочаровавшегося в системе и владеющего техникой закалки плоти в камень. Вместе они пробиваются через города-крепости, где правят жестокие лорды, и через радиоактивные туманы, населённые гигантскими скорпионами. Каждый новый союзник — это не просто боец, а носитель уникального аспекта Искры, который Райдэн учится копировать и усиливать. Но главное испытание ждёт впереди: чтобы открыть путь на Запад, нужно не просто накопить силу тысячи зверей, а научиться управлять ею, не потеряв себя. Ведь внутри него уже воет голодная стая, требующая крови и разрушения, и если он сорвётся, то станет тем чудовищем, с которым поклялся бороться.