В забытой богом деревне Джимуна, где даже куры выглядят уныло, живет мальчик по имени Нике. Он — последний потомок легендарного героя, который когда-то запечатал злого короля Гири. Судьба, впрочем, не спешит одарить его героической статью или умом: Нике ленив, трусоват и мечтает только о том, чтобы его оставили в покое. Но пророчество неумолимо, и в один прекрасный день старейшины вручают ему священный меч Зуку-Зуку и выгоняют из деревни — спасать мир. К его несчастью, в напарницы ему навязывают Кукури, жизнерадостную и абсолютно безумную ученицу ведьмы. Она владеет магией Гуру-Гуру — древними танцевальными ритуалами, которые рисуют в воздухе волшебные круги. Проблема в том, что Кукури обожает импровизировать, и вместо боевого заклинания может случайно призвать дождь из лягушек или заставить врагов пуститься в пляс. Так начинается их путешествие, больше похожее на бесконечную череду катастроф: Нике пытается избежать сражений, Кукури танцует до упаду, а монстры, которых они встречают, чаще всего просто хотят, чтобы их оставили в покое.
По мере продвижения к замку короля Гири выясняется, что зло — это не просто абстрактная угроза. Гири, запертый в темнице собственным телом, мечтает вырваться и устроить тотальный хаос, но его планы постоянно срываются из-за некомпетентности собственных подчиненных. Четверо Генералов Тьмы, которые должны охранять печати, оказываются либо слишком заняты своими хобби, либо просто боятся, что их уволят. Параллельно Нике и Кукури встречают других героев: самовлюбленного вора Джу-Джу, который крадет все, что плохо лежит, и молчаливого мага Райда, который говорит только заклинаниями. Вместе они пробираются через локации, где логика работает через пень-колоду: например, чтобы пройти в пещеру, нужно спеть колыбельную стражнику-медведю, а чтобы победить босса — просто подождать, пока он устанет танцевать. В финале, когда кажется, что битва с Гири неизбежна, выясняется, что весь мир — это просто огромная игра, созданная древними программистами. Нике и Кукури, вместо эпичного сражения, взламывают систему, переписывая код реальности. Злой король превращается в безобидного старика, который жалуется на радикулит, а герои понимают: настоящее приключение — это не победа над злом, а возможность бесконечно долго искать потерянные носки и есть жареное мясо под звездами.