Мир, где магия и технологии переплелись в причудливый клубок, а реальность трещит по швам от наплыва существ из древних легенд. Обычный студент Рёта Кандзаки, фанатичный игрок в старую MMORPG «Эпоха Драконьего Крыла», однажды получает странное уведомление на свой телефон. Система предлагает ему уникальный квест: «Синхронизация реальности. Принять?». Думая, что это рекламный розыгрыш, он нажимает «Да», и мир вокруг него меркнет. Очнувшись, Рёта обнаруживает, что стоит посреди знакомого города, но улицы заполонили гоблины, а в небе парят не самолеты, а драконы. Его собственное тело теперь подчиняется законам игровой механики: над головой висит полоска здоровья, а в инвентаре лежат стартовые зелья и ржавый меч. Хуже того, его лучший друг, с которым они вместе проходили рейды, теперь заперт в теле NPC-торговца и не помнит их совместных приключений.
Рёта быстро понимает, что это не просто глюк или исекай. Реальность и игра начали сливаться, и каждый убитый монстр здесь — навсегда, а смерть грозит полным стиранием личности. Единственный шанс вернуть всё назад — найти «Ядро Перепутья», легендарный артефакт, спрятанный в финальном данже игры. Проблема в том, что этот данж рассчитан на группу из десяти прокачанных персонажей, а в распоряжении Рёты лишь новичок-хил, случайно попавшая в мир айдол-певица, которая считает происходящее съемками реалити-шоу, и ворчливый дракон-полукровка, который потерял свою магию из-за системного сбоя. Им предстоит не просто сражаться с боссами, но и разбираться в хитросплетениях игровых квестов, которые теперь имеют реальную цену. Каждое принятое решение меняет не только сюжетную линию, но и физические законы вокруг. Когда выясняется, что за слиянием миров стоит не злодей, а уставший программист, пытающийся спасти свою умирающую дочь, запертую в игре, Рёте приходится выбирать: уничтожить «Ядро» и стереть дочь программиста из существования или оставить всё как есть, обрекая мир на хаос. Финальная битва происходит не на мечах, а в коде самой реальности, где последний удар наносится не клинком, а отказом от награды.