Класс 3-Э школы Кунугигаока снова в сборе, но на этот раз их ждет не просто очередной учебный год с жёлтым учителем-кальмаром. Коро-сэнсэй, чья голова вот-вот взорвется, если они его не прикончат, решает, что стандартные покушения — это скучно. Он запускает глобальный квест, стирающий грань между реальностью и видеоигрой. Теперь каждый ученик получает персональное задание: от подрыва учителя с помощью гигантского надувного молотка в школьном бассейне до поиска легендарного артефакта — носков Коро-сэнсэя, которые якобы даруют невидимость. Наго и Каяно, вечные соперники, вынуждены объединиться, чтобы взломать систему квеста, пока Ирина-сенсей пытается соблазнить систему начислением бонусных очков. Карма, как всегда, идёт напролом, используя баги реальности, а Нагуса пытается задокументировать всё это для школьной газеты, не понимая, где заканчивается игра и начинается безумие.
Ситуация выходит из-под контроля, когда квест начинает влиять на всех вокруг: директор Асано превращается в босса, охраняющего школьные врата, а бывшие ученики возвращаются в качестве секретных персонажей. Коро-сэнсэй, наблюдая за хаосом, лишь посмеивается, но постепенно становится ясно, что за этим стоит нечто большее, чем просто развлечение. Ученикам предстоит не просто выполнить задания, а понять, что настоящая цель квеста — заставить их работать в команде, доверять друг другу и, возможно, в последний раз насладиться безумными буднями, прежде чем их учитель исчезнет навсегда. Финал квеста оказывается неожиданным: вместо взрыва — тихий школьный фестиваль, где каждый должен сделать выбор между победой и прощанием.